07.01.2026 / Aktualności
Szyfr zegarmistrzów

Od pewnego czasu w Muzeum Warszawy dzieje się coś dziwnego.
Treści starodruków zaczęły znikać, jakby ktoś je wymazywał. Opisy eksponatów rozpadają się na strzępy informacji, a niektóre obiekty wyglądają tak, jakby ktoś zapisał je tajemniczym szyfrem. Najwięcej luk dotyczy historii aptekarki Marianny i pana Dyndalskiego, skarbu greckiego handlarza winem oraz rodu warszawskich zegarmistrzów.
Wszystkie tropy prowadzą do jednej rzeczy – tajemniczej receptury alchemicznej sprzed 400 lat.
Szyfr zegarmistrzów
„Szyfr zegarmistrzów” to detektywistyczna gra dla młodzieży i dorosłych, rozgrywająca się na wystawie głównej Muzeum Warszawy. Uczestnicy, poruszając się po muzealnych gabinetach, krok po kroku odkrywają tajemnice aptekarki Marianny, warszawskiego rodu zegarmistrzów, czeladnika Jana oraz innych historycznych postaci.
Gra opiera się na rozwiązywaniu zagadek, czytaniu krótkich fabularnych opowieści i wykonywaniu zadań związanych bezpośrednio z eksponatami. Łączy elementy gry paragrafowej i escape roomu, zachęcając do logicznego myślenia, dedukcji oraz uważnego zwiedzania wystawy. Gracze samodzielnie decydują, którą ścieżką podążą, a ich wybory wpływają na sposób poznawania historii miasta.
Podczas rozgrywki uczestnicy zbierają kody i informacje, które prowadzą ich przez różne epoki dziejów Warszawy – od codziennego życia dawnych mieszkańców, przez legendy i architekturę, aż po historię zniszczenia i odbudowy miasta.
Finałem gry jest podsumowanie całej przygody: na podstawie zgromadzonych kodów gracze otrzymują raport ze swojej podróży przez dzieje Warszawy oraz dostęp do dodatkowych, ukrytych w muzeum odznak.
„Szyfr zegarmistrzów” to propozycja dla tych, którzy chcą zwiedzać muzeum aktywnie, we własnym tempie i na własnych zasadach.
Informacje praktyczne
- Gra przeznaczona jest dla młodzieży i dorosłych (16+), a także dla rodzin ze starszymi, nastoletnimi dziećmi.
- Najlepiej sprawdza się w małych grupach. Jedna książka gry przypada na jedną drużynę. Gra wymaga współpracy i wspólnego czytania fabuły.
- Grę można wypożyczyć w muzealnej kasie po zakupie biletów na wystawę (zgodnie z cennikiem).
– normalny 25 zł, ulgowy 18 zł
– grupowy (powyżej 10 osób) normalny 18 zł, ulgowy 12 zł za osobę
– rodzinny (maksymalnie 2 dorosłych + od 1 do 6 dzieci) 50 zł
– czwartek wstęp bezpłatny
- Czas rozgrywki: od 90 minut do 2 godzin.
- Gra prowadzi przez wystawę „Rzeczy warszawskie”. Zadania w grze dotyczą wybranych obiektów. Wykorzystano także ukryte skrzynki i nalepki z kodami.
Twórcy i twórczynie gry
Autor koncepcji: Marcin Mitzner / Ale Granda
Koordynator produkcji: Filip Jegliński / Ale Granda
Scenariusz: Franciszek Kittel, Filip Jegliński / Ale Granda
Redakcja: Kamila Krupińska / Ale Granda
Oprawa graficzna: Agnieszka Mieruszyńska / Ale Granda
Konsultacja merytoryczna: Aleksandra Kresowska, Katarzyna Kucharska-Hornung, Monika Michałek / Muzeum Warszawy
Partner edukacji Muzeum Warszawy – PGE Polska Grupa Energetyczna S.A.
